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AutoCAD教程:曲面命令創建樓房

用CAD創建建筑的模型,以前多用實體創建方法,比較麻煩。而以曲面創建房屋模型,卻不能再編輯,F在的2011版本,新了一些曲面新工具,諸如曲面的拉伸、掃掠...

MAYA打造保時捷GT-卡雷拉模型

本車的制作流程是,制作整體簡模,針對每個部件拆分?對單獨部件進行細化和壓邊,整合在一起進行縫隙的匹配,所以本教程也將先制作簡模,再拆分,細化后再組合。 拆分前的簡模 拆分后細化 整體組

3ds MAX教程:創建荒漠中廢棄的房屋

制作這張圖片的靈感來自最近發生在中東地區的事件。這使我回憶起東方沙漠地區的美麗色彩和建筑,所有這些在這幾天中被全部摧毀了。

AutoCAD三維建模教程:三通管的制作過程

抽殼:用點擊“自由動態觀察”轉動,刪除 3 個面.

經典教程:恐怖的“雷神”制作全過程

導言: 這是一篇比較老的教程,但內容講的非常棒,把創建角色的每個環節需要注意的地方都講的非常清楚,今天把這套教程拿出來,和大家分享一下,看的不是技法而是心態!

MAYA制作可愛卡通墨魚

1. maya建立墨魚的頭部..擠壓出觸手...

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